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    高煒:中國拓展訓練項目大全(下)
    2016-01-20 36904

    經典培訓游戲(續十四)滾球運動 

    時間: 15~20分鐘

    人數:不限,人越多,需要的球就越多。

    道具:每人7~8個網球。

    概述:這是一個會使隊員們汗流浹背的游戲,在整個游戲過程中,大家將會不停地跑,不停地笑。

    目的:

    1.使小組充滿活力。

    2.培養團隊精神。

    準備:

    步驟:

    1.選一塊寬闊平整的游戲場地,最好是選擇諸如網球場或停車場之類的有邊界線的場地。選一個人做球童,負責將新增加的球滾入場內;另外選幾個人做記分手,負責數球記分。

    2.告訴隊員們他們將要參加一項運動,這項運動的世界記錄是每人平均得五分,激勵隊員們至少要達到這個成績。

    3.隊員們的任務是讓盡可能多的球在場地內滾動。記分手負責數滾動中的球,一個球記一分。只允許用腳踢球,不可以用手滾球,也不可以用腳底踩球、傳球。

    4.送球手負責不停地將新球送入場內,記分手負責數出那些滾動著的球的數目。

    5.讓隊員們沿著場地散開站好,送球手送進的第一個球標志游戲的開始,送球手會一個接一個地不斷將球送入場內。

    6.等到小組基本上已經將滾球能力發揮到極致的時候,延時30秒或40秒,然后喊停,結束游戲。

    7.讓記分手報出小組的最終得分,并對小組所取得的成績表示祝賀。

    討論問題示例:

    ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?每個人都做了什么?

    ·大家在游戲的過程中是像一個整體呢,還是像一盤散沙?

    ·游戲開始前多花一點時間計劃是否會有助于提高成績?

    安全:告訴隊員在跑動踢球的過程中一定要注意安全,不要被四處滾動的球絆倒,尤其是在游戲接近尾聲,場地中的球非常多的時候。

    變通:

    1.游戲開始前,給小組幾分鐘的計劃時間。

    2.如果球不夠的話。可以要求隊員們把球保持在彈起的狀態。這個要求至少可以使球的需求量減半。

    經典拓展培訓游戲(續十五)墊球 

    時間: 15~20分鐘

    人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8一16個人組成的小組。

    道具:

    ·1個海濱氣球。

    ·比較大的游戲場地。

    概述:這個游戲會讓所有的人都參與進來,它甚至可以調動那些最不愿意參與的隊員的積極性。

    目的:

    1.培養團隊精神。

    2.增強合作配合意識。

    準備:

    步驟:

    1.讓隊員們站成一圈。

    2.告訴隊員們他們將要一起挑戰一項世界記錄。

    3.告訴隊員們他們的任務是讓球在空中停留2分16秒,在這段時間內,墊球次數不得少于136次。任何人不得抓住球不放,大家必須通過不停地墊球,使球不至于落地。另外,不允許連續墊球,也就是說,接到球的人必須把球傳給另一個人。

    4.如果隊員們可以很輕松地實現目標,那么你就需要提高目標了。可以通過一個小花招,不著痕跡地提高目標。比如你可以這樣對大家說:“抱歉。我剛才讀錯了,這項世界記錄是這樣的……”,或者說:“剛剛接到通知,今天早些時候有人刷新了這項世界記錄,新的記錄是……”

    討論問題示例:

    安全:告訴隊員們注意安全,小心不要被絆倒或撞傷。如果大家在墊球的過程中不自覺地進入了有危險隱患的區域,你要趕緊讓大家停下來,重新開始。

    變通:可以嘗試著讓隊員們同時墊兩個球或三個球,這樣小組可以創造出一個全新的世界記錄。

    經典拓展培訓游戲(續十六)電波的速度  

    時間: 10分鐘

    人數:不限,越多越好。

    道具:秒表。

    概述:這個一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協同工作,并給他們帶來歡笑。

    目的:

    1.增強小組凝聚力。

    2.激勵小組挑戰自我、超越自我。

    準備:

    步驟:

    1.讓所有隊員手拉手站成一圈。

    2.隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰同伴的右手。問第二個人是否感受到了隊友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個隊友,也就是要快速地捏一下下一位隊友的手。這樣一直繼續下去,直到“電波”返回起點。

    3.告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時間。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計時。

    4.告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時間,鼓勵一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。

    5.讓隊員們重復做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時間。

    6.等大家都熟練起來之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時針方向傳遞變為沿逆時針方向傳遞。

    7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊員們逆轉“電波”的方向,同時讓隊員們閉上眼睛或是背向圓心站立。

    8.在游戲快要結束的時候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個人同時向兩個方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會帶來什么有趣的效果。

    討論問題示例:

    ·為什么“電波”傳遞方向突然改變后,“電波”傳遞速度會變慢?

    ·為什么閉上眼睛后,“電波”傳遞速度會變慢?

    ·在“電波”沿兩個方向同時傳遞的情況下。“電波源”對面的隊員們感受如何?

    安全:

    變通:可以用其他的方式傳遞電波,比如輕輕敲打同伴或是吹口哨。

    經典培訓游戲(續十七)困境 

    時間:l小時以上

    人數:不限.人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由5個人組成的小組。

    道具:【每個小組)

    ·4根直徑約 20cm(8英寸).長約45cm(18英寸)的圓木。處理過的用做柵欄的松木或是舊的電線桿均可。注意其直徑一定不要小于20era(8英寸),否則它們將很難在軟地上滾動。

    ·一塊硬木板,其長度約為4米(12英尺).寬度約為30era(12英寸),厚度約為5cm(2英寸)。

    ·一根12ram(半英寸)粗,6米(加英尺)長的繩子。

    ·兩根繩子,用來標記起點和終點。

    概述:這是一個用來培養小組創造精神的游戲。

    目的:培養合作配合、共同解決問題的意識。

    準備:

    步驟:

    1.選擇一塊地面較軟的場地作為游戲場地,如果地面光滑而且堅硬,圓木就會太容易滾動,隊員們將很難在木板上站穩。

    2.讓隊員們每五個人組成一個小組。  

    3.分完小組后,給每個小組指定一個小組長。(如果你任命那些非常內向的人做小組長的話,將可以幫助他們改善自我形象。)

    4.讓所有小組到起點站好,給每個小組發圓木、木板和繩子。

    5.告訴各小組他們的任務是用發給他們的材料,越過一片“危險”地段。在穿越的過程中身體不得接觸地面。

    6.致游戲開場白:

    你們小組正在工廠的一個角落里進行一項秘密工作。突然,你們中的一個人發現一個輸送新型強酸的管道漏了,而且已經有很多強酸從管道中流了出來,這些強酸在地面上蔓延了約10米寬,擋住了你們逃離危險的去路。強酸揮發出來的氣味越來越強烈,你們已經逐漸感到呼吸困難,所以必須盡快逃出去。你們不能從強酸上面走過去,因為不論你們身體的哪一部分碰到這種酸,你們都會在數秒內被溶化掉。你們目前唯一可用的工具就是四根圓木,一塊木板和一根繩子。這四根圓木經過了耐腐蝕處理。它們可以接觸強酸。木板和繩子不能接觸強酸,它們碰到這種強酸的話也會立刻被溶化掉。如果在穿越的過程中有人碰到了酸.整個小組必須立刻返回原地.讓受傷的隊員到一個特殊淋浴器下面沖洗,這是抑制強酸灼傷的唯一辦法。然后,整個小組才能重新開始穿越。如果木板或繩子碰到了酸,也必須進行同樣的處理,否則的話整個木板或繩子都會被溶化掉。游戲成功的條件是整個小組都能安全地越過這片強酸地帶,祝你們好運!

    討論問題示例:

    ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?

    ·怎樣分析問題的?

    ·每個人都做了什么?

    ·每個人都充當了什么角色?

    ·小組長是否進行了有效的領導?

    ·每個人是否都能積極參與,共同解決問題?

    ·你認為小組的整個運作過程有效嗎?為什么?

    ·就進一步提高小組的運作,你的建議是什么?

    安全: 要確保圓木的表面沒有尖銳的棱角。

    變通:如果需要加大游戲的難度,可以蒙上2名隊員的眼睛——告訴大家,有兩名隊員的眼睛已經因為揮發出的酸性氣體的刺激而失明了。

    經典拓展培訓游戲(續十八)糖衣炮彈 

    時間: 30分鐘~1小時

    人數:不限

    道具:

    ·兩種顏色的果汁軟糖,每個隊員5塊顏色相同的果汁軟糖。

    ·兩種顏色的頭巾,每個隊員一條頭巾,頭巾的顏色要與隊員手中的果汁軟糖的顏色相同。

    ·哨子。

    概述:這是幾個適合在樹林里玩的游戲之一。

    目的:

    1.讓兩個小組展開競爭。

    2.增強團隊精神。

    準備:

    在游戲開始前,選擇一塊比較大的游戲場地作為“戰場”,兩個小組將在這個戰場中展開戰斗。理想的情況下,戰場中最好有比較多的能夠隱蔽的地方。你可以通過在樹上綁上彩帶來標記戰場的邊界。

    步驟:

    1.選出幾個隊員做監護員之后,把剩下的隊員分成兩組。兩個小組不但要求人數相同,而且在運動能力和身體靈活性方面也要大體上水平相當。

    2.根據果汁軟糖的顏色給兩個小組命名。如果你買的是白色和紅色的果汁軟糖,那么把一個隊稱為白隊,另一個隊稱為紅隊。把白色的頭巾發給白隊,紅色的頭巾發給紅隊。給白隊的每個隊員發5塊白色的果汁軟糖;給紅隊的每個隊員發5塊紅色的果汁軟糖。

    3.告訴所有隊員邊界的位置。告訴他們在游戲中,兩個小組將各占據邊界的一端,游戲開始后,兩個小組都要快速向對方陣地前進,搶先到達對方陣地的小組獲勝,注意這里的到達指的是整個小組全部到達對方陣地。

    4.宣布游戲規則。聽到吹哨后各小組才可以開始前進。在前進的過程中,可以用手中的果汁軟糖向對手“射擊”。被對手擊中的人必須至少靜止30秒后方可移動。被擊中3次的隊員必須返回起點,重新開始。不允許用果汁軟糖“射擊”對手的頭部或脖子。每個小組都可以反復使用落在地上的果汁軟糖,但是必須是與自己小組顏色相同的果汁軟糖。一旦某個小組成員到達了對方的陣地,他就徹底安全了,不會再受到軟糖的威脅。

    5.游戲規則講解清楚之后,讓兩個小組各占據邊界的一端,給他們5分鐘的時間做戰略戰術部署,然后吹哨,開始游戲。

    6.在游戲結束后,引導大家就游戲過程展開討論。其問,可以把剩余的果汁軟糖發給大家來吃。

    討論問題示例:

    ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?每個人都做了什么?

    ·每個人都充當了什么角色?

    ·游戲過程中有無領導者產生?

    ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

    安全:讓監護員從安全的角度留意每名參賽隊員,因為“戰場”中會有很多容易把人絆倒的東西。監護員還要注意發現和制止“惡意”射擊。所謂“惡意”射擊,是指射擊高度在肩膀以上的那些射擊。進行“惡意射擊”的人一旦被發現,將立刻被遣返回原地,重新開始前進。監護員還需要記錄每個隊員被擊中的次數,被擊中3次的隊員必須退回到自己小組的起點,重新開始。

    變通:可以用一些較軟的小球代替果汁軟糖。但是,一定不能用比果汁軟糖硬的物體做“子彈”。

    經典拓展培訓游戲(續十九)馬球大戰  

    時間:20~30分鐘

    人數:最多24人。

    道具:

    ·每名隊員一把用泡沫橡膠做成的劍(可以到玩具店去買,也可以自己用泡沫橡膠來做)。

    ·兩種顏色的頭巾,每個隊員一條頭巾。

    ·足夠多的大氣球。

    ·一塊比較大的游戲場地。

    ·一些哨子(供培訓專員和監護員們使用)。

    ·4根繩子(如果無法找到有邊界的籃球場或網球場做游戲場地,可以用繩子標記游戲場地的邊界)。

    概述:這個游戲一定會讓游戲者心跳加快,興奮不已。

    目的:

    1.培養團隊合作精神。

    2.使小組充滿活力。

    3.提高士氣。

    準備:

    沒有球網的籃球場或網球場是比較理想的游戲場地。你也可以在草地上玩這個游戲,這時你需要用四根繩子標記出游戲場地的邊界。

    步驟:

    1.選出幾個隊員做監護員。讓監護員注意觀察是否有人用劍或用氣球擊打對手。一旦發現這種情況,監護員要立刻吹哨,暫停比賽,并向培訓專員通報情況。

    2.把剩下的隊員分成兩組。

    3.根據頭巾的顏色給兩個小組命名。如果你買的是藍色和紅色的頭巾,那么把一個隊稱為藍隊,另一個隊稱為紅隊。把藍色的頭巾發給藍隊,紅色的頭巾發給紅隊,讓隊員們都帶上頭巾。給每個隊員發一把橡皮劍。

    4.告訴所有隊員邊界的位置,然后開始宣布游戲規則。每個小組的目標是盡可能多地得分,得分高的小組獲勝。得分規則是每向得分線后面推過去一個球就會得一分。每個小組的得分線是對方小組身后的邊界線。只允許用劍擊打或接觸氣球,如果有人用手或腳接觸氣球的話,他所在的小組將被罰一分。任何情況下都不允許用劍擊打對手,有這種犯規行為的小組將被罰2分。整個比賽時間是10分鐘,中間休息并交換場地。

    5.宣布完游戲規則之后,讓兩個小組用投擲硬幣的方法來選擇場地。場地定好,兩個小組就位之后,給他們5分鐘的時間做戰略戰術部署。然后吹哨,開始游戲。

    討論問題示例:

    ·每個小組都使用了什么戰略戰術?

    ·這些戰略戰術有效嗎?為什么?

    ·游戲過程中有無領導者產生?

    ·如何加強隊員間的相互合作?

    安全:要確保沒有人用劍或氣球擊打對手。

    變通:

    1.只用兩個氣球。

    2.可以用兩人比賽的方式玩這個游戲。也可以先用兩人比賽的方式來玩,然后再擴展成小組比賽的方式。

    經典拓展培訓游戲(續二十)縮小包圍圈 

    時間: 5分鐘

    人數:不限

    道具:

    概述:這是一個不可能完成的任務,但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。

    目的:

    1.使小組充滿活力。

    2.創造融洽的氣氛,為后續培訓活動的開展奠定良好基礎。

    3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

    準備:

    步驟:

    1.讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。

    2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。如主圖所示。

    3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞。

    4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。

    5.現在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。

    6.邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

    討論問題示例:

    安全:在邁第三步的時候尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過重。

    變通:

    1.如果參加人數較多的話,比如多于40個人,可能分成小組來做游戲會更好一些。

    2.可以把隊員們的眼睛都蒙起來做這個游戲。 

    經典拓展培訓游戲----炸藥 

    時間:5分鐘

    人數:不限

    道具:(每個小組)一個氣球。

    概述:這個游戲在很大程度上是要利用其它游戲剩余的氣球來搞笑。

    目的:培養整體觀念。

    準備:

    步驟:

    1.讓隊員們每3人組成一個小組。

    2.給每組發一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可。

    3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的圓圈,如主圖所示。

    4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

    5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。

    6.告訴隊員們他們的任務是走3步,并擠碎氣球。第一個擠碎氣球的小組將會獲得特別獎勵。

    7.如果有些小組始終不能擠碎氣球,讓那些成功地完成任務的小組過去幫助他們一下。

    討論問題示例:

    安全:

    變通:

    1.如果由兩個人組成小組來擠氣球的話,這會成為一種非常親密的舉動。

    2.為了加大游戲的難度,你可以讓4個人一組來擠氣球。

    3.可以蒙上隊員們的眼睛,并且讓大家保持絕對的安靜,然后再按照上面的規則來玩這個游戲。

    4.如果大家是在游泳池里,那么可以讓大家在水里玩這個游戲。 

    經典拓展培訓游戲----大掃除 

    時間:15~30分鐘.比賽的輪數越多,所需的時間越長。

    人數:不限,人數越多,需要的垃圾就越多。

    道具:

    ·大量的比較輕的、干燥的、可以循環利用的垃圾(比如塑料袋、舊報紙、餅干盒、舊雜志、

    舊衣服、小紙盒等)。

    ·一個排球網。

    ·一個秒表。

    ·一個哨子。

    ·三張釘在一起的小紙片。

    概述:如果你能找到一個排球網和一堆可循環利用的垃圾的話,你就已基本具備了本游戲所要求的條件了。

    目的:讓兩個小組展開競爭。

    準備:

    1.在那三張釘在一起的小紙片的第一頁寫上“120秒”,第二頁寫上“140秒”,第三頁寫上“160秒”。

    2.或是事先架好排球網,或是讓隊員們一起來架設排球網。

    步驟:

    1.告訴隊員們將要玩一個新游戲。這是一個綠色游戲,因為游戲所用的材料都是可以再循環利用的材料。

    2.把隊員們分成兩個人數相同的小組,讓兩個小組分別站到排球網的兩邊。

    3.把所有的垃圾平分給兩個小組。

    4.告訴隊員們你將通過吹哨開始和結束游戲。游戲開始后,大家要盡量向對方場地中扔垃圾。注意,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允許從球網的上面扔垃圾,不可以從球網下面或側面扔垃圾。游戲結束時,自己場地中垃圾較少的小組獲勝。

    5.告訴隊員們,他們將進行3輪比賽,每輪比賽將持續不同的時間。為了避免吹黑哨,你可以把每輪比賽將持續的時間事先寫在紙上。一輪比賽結束后,你需要向大家展示紙上規定的本輪比賽的持續時間。

    6.讓兩個小組準備好垃圾,各就各位,然后吹哨,開始比賽。

    7.第一輪比賽結束后,根據兩方場地中的垃圾裁判勝負。

    8.問失敗的一方是否希望再比一次。按照下一張紙片上規定的時間,開始新一輪比賽。

    討論問題示例:

    ·你們在游戲過程中碰到的主要問題是什么?

    ·每個小組都使用了什么戰略戰術?

    安全:確保沒有人投擲危險物品。

    變通:

    1.可以進行多輪比賽,不必局限于3輪比賽。

    2.可以把一些隊員的眼睛蒙起來。這一舉措還可以豐富游戲結束以后討論問題的內容。 

    經典拓展培訓游戲----搭帳篷 

    時間:l小時以上

    人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~10個人組成的小組。

    道具:(每個小組)

    ·1個小帳篷(最好是小型的圓頂帳篷或是用繩子和釘子架起的雙人帳篷)。

    ·1把錘子(如果搭帳篷需要釘釘子的話)。

    ·1個急救箱。

    ·每個隊員一塊蒙眼布。

    概述:這項活動會使一些隊員感到很受挫,它還可以讓某些人切身地體會到一有機會,自己會變得多么具有統治欲。

    目的:

    1.演示人們習慣于承擔特定角色這種現象。

    2.練習以小組為單位有效地解決問題。

    準備:

    帳篷不要過大。小型的、搭建復雜度適中的帳篷比較適宜。如果帳篷可以折疊起來,放入一個小包裝袋就更好了。在游戲開始前,不要讓任何人看到帳篷。

    步驟:

    1.把隊員們分成若干個由8~12個人組成的小組。給每個小組分配一個監護員。讓各個小組分散開,這樣保證每個小組都有自己充足的活動空間。

    2.給每個隊員發l塊蒙眼布,讓大家都把自己的眼睛蒙起來。

    3.大家都已把自己的眼睛蒙起來之后,在每個小組面前放上一個裝在包裝袋里的帳篷。

    4.帳篷放好之后。致游戲開場白,開場白示例如下:

    你們小組剛剛結束了一次愉快的海外旅行,正處在歸國途中。在今天早些時候,你們所乘坐的飛機由于暴風雨的影響被嚴重損壞。你們遵照飛行員的指令跳傘求生。在離開飛機的時候,你們中的一個人拿到了一個救援包,包里有一個小帳篷。現在正值午夜時分,天上烏云密布,不見一點月光,你們處于一片漆黑之中,又冷又累。你們現在需要盡快地在黑暗中把帳篷搭起來,越快越好,因為暴風雨馬上就要再次來臨了。祝你們好運!

    5.等所有小組都搭好帳篷之后,或是在你認為游戲應當結束的時候,宣布游戲結束,并引導大家就溝通、教學技術、沖突解決、領導、授權等游戲中涉及到的問題展開討論。

    討論問題示例:

    ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?每個人都做了什么?

    ·每個人都充當了什么角色?

    ·是否每個人都感到自己積極參與了整個過程?

    ·游戲過程中有無領導者產生?

    ·如何能夠把帳篷搭得更快更好?

    ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

    安全:

    如果在搭帳篷的過程中用到了釘子,要注意防止出現釘釘子時被錘子砸傷手,或是被釘在地上的釘子絆倒的現象。同時要注意防止大家被搭帳篷用的繩子絆倒,通常在搭帳篷的過程中,繩子會被拉得到處都是。

    變通:

    1.如果你發現某些人領導欲極強,已經完全控制了整個游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以宣布他突然患上了一種罕見的熱帶叢林病,患上該病的人會立刻失聲。

    2.你可以不告訴隊員們袋子里裝的是帳篷,只要求他們快速地把袋子里的東西裝起來,這樣,隊員們必須首先判斷出袋子里裝的是什么。 

    經典拓展培訓游戲----呼啦圈 

    時間:l小時以上

    人數:不限,人數較多時.需要將隊員劃分成若干個由12~16個人組成的小組。

    道具:(每個小組)

    ·2個大呼啦圈(盡可能用直徑最大的呼啦圈)。

    ·1個秒表。

    ·1個哨子。

    概述:這是一個隨時可用的、引人發笑的游戲。

    目的:培養整體觀念。

    準備:

    步驟:

    1.把隊員們分成若干個由12~16個人組成的小組。

    2.讓每個小組都手拉手、面向圓心圍成一圈。

    3.等每個小組都站好圓圈、拉好手之后,任意選一個小組,讓其中兩個隊員松開拉在一起的手,把兩個呼啦圈套在其中一個隊員的胳膊上,讓這兩個隊員重新拉起手。對其他小組做同樣處理。

    4.現在,讓各個小組沿相反方向傳遞兩個呼啦圈。為了把呼啦圈傳過去,每個隊員都需要從呼啦圈中鉆過去,如主圖所示。兩個呼啦圈重新回到起點后,本輪游戲結束。

    5.吹哨開始游戲,同時開始用秒表計時。

    6.第一輪游戲結束后,祝賀大家成功完成任務,并通報各小組完成任務所用的時間。重新開始一輪游戲,并告訴隊員們這次要求大家能更快一些。反復進行4~5次呼啦圈傳遞,確保隊員們知道他們需要一次比一次快。

    討論問題示例:

    ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?

    ·怎樣分析問題的?

    ·游戲過程中有無領導者或教練員產生?

    ·哪些因素有助于成功完成游戲?

    ·哪些因素使完成任務變得更加困難?

    ·有沒有確定出比較現實的目標?

     安全:如果有人身體的柔韌性較差,不適合參加這個游戲,那么可以讓這些人來計時,或是充當監護員。如果你在游戲中使用了監護員,要讓監護員盡量跟著呼啦圈移動,這樣當鉆圈的人不小心被絆倒的話。他們可以及時保護和攙扶。

    變通:

    1.在每輪游戲開始前,給每個小組一分鐘計劃時間。

    2.讓每個小組在開始新一輪游戲之前,事先確定出本輪游戲的目標時間。

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