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    高煒:中國拓展訓練項目大全(中)
    2016-01-20 36856

    經典拓展培訓游戲(續二)飛越激流 

    時間: 30分鐘~1小時

    人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8—12個人組成的小組。

    道具:(每個小組)

    ·1棵枝權很高的大樹(用來捆繩子)。

    ·一根粗繩子,這根繩子至少要能承受一個人的重量(以最重的游戲者為準)。

    ·兩根4~ 6m長的木條(10~20英尺)。或是準備兩根繩子和4個木樁(用來標記河岸)。

    ·一桶水(代表液體炸藥)。

    ·準備一些水備用。

    概述:這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養團隊合作、溝通和計劃能力。

    目的:

    1.培養團隊合作精神。

    2.練習以小組為單位解決問題。

    準備:

    1.選擇一個高大粗壯的樹權,在上面系上準備好的粗繩子。繩子的用處是幫助小組成員“渡河”。繩子要足夠長,以保證游戲者能抓著繩子,從“河”的一邊,象蕩秋千一樣,飛到河的對岸。(詳見主圖)

    2.根據飛越的方向,確定河的位置和寬度。在標記兩岸的位置上,放上兩根木條,或是用繩子拉出兩根線。如果使用繩子標記河岸,最好先打出4個木樁,然后再拉繩子。

    3.給每個小組的桶里裝水,水滿到距桶邊2cm或3cm為止。

    步驟:

    1.分好小組后,做游戲開場白,開場白示例如下:

    你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的巖洞出現部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥。現在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。如果不小心弄灑了炸藥,即便只有一點點,攜帶炸藥的人都必須回去,重新開始。如果有人在渡河的過程中不小心碰到了河面,這個人就會被鱷魚吃掉。一旦發生了這種情況。整個小組都必須回到對岸,重新開始。你們面臨的第一個挑戰是繩子懸在河的中央,必須想辦法把它拉到岸邊來。注意,任何人都不許接觸河面。

    2.等所有小組都做完游戲之后,引導隊員就團隊合作、克服困難等話題展開討論。

    討論問題示例:

    ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?你們是如何對問題進行分解的?每個人的任務是什么?

    ·哪些因素有助于成功完成游戲?

    ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

    ·游戲過程中有無領導者產生?

    ·這個游戲揭示了什么道理?

    ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

    安全:通常情況下,不允許在懸掛的繩子上打結,如果隊員堅持這樣做或者隊員年齡較小時,可以考慮在繩子末端打一個結,距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結比較容易地擺過去。

    變通:

    1.設置完成游戲的時間限制,告訴隊員巖洞中的氧氣僅能維持一段時間,讓他們必須在規定

    的時間內完成渡河任務。

    2.可以采用體育館內的爬繩在室內開展此類游戲。

     

    經典拓展培訓游戲(續三)三個進球

    時間: 5~10分鐘

    人數:不限

    道具:(每個小組)

    ·1個大垃圾桶(用來接球)。

    ·40個網球(放在袋子或盒子里)。

    概述:這個游戲說明了指令明確在協同工作中的作用。

    目的:向隊員門展示良好的溝通對于提升工作成績的作用。

    準備:

    步驟:

    1.邀請一個志愿者,讓他和你一起站在前面。

    2.讓志愿者面向某一個方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個網球的袋子交給他。

    3.把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶與志愿者間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。

    4.告訴志愿者他的任務是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔進3個球才算成功。扔球的方式見主圖。告誡志愿者不許回頭看自己的球進了沒有,落在了哪里。

    5.讓其他隊員指揮志愿者,告訴他如何調整投擲的力量和方向才能進球。注意,這里只允許通過語言傳達指令。

    6.等志愿者扔進了3個球后(這可能會頗費周折),問他“是什么幫助他實現了目標”,問其他隊員是否也覺得很有成就感。

    7.引導隊員就如何在工作中加強溝通展開討論。

    討論問題示例:

    ·哪些因素幫助你實現了目標?

    ·哪些因素增加了實現目標的難度?

    ·負責指揮的隊員是否感覺好像自己進了球一樣?

    ·如何才能更快更好地實現目標?

    ·這個游戲揭示了什么道理?

    ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

    安全:注意不要被亂飛的球砸到。

    變通:可以蒙上志愿者的眼睛,而且不讓他正好背對著垃圾桶,這樣,其他隊員必須先指揮志愿者調整方向,直到基本上背對著垃圾桶,然后志愿者才能開始投球。這種做法可以增加游戲的難度和趣味性。

     

     經典培訓游戲(續四)戰俘 

    時間:2—3分鐘的游戲開場白.加上找出答案所需的時間。不同的小組找出答案所需時間可能會有非常大的差別。

    人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由4個人組成的小組。

    道具:

    ·兩頂紅帽子,分別裝在兩個不透明的厚紙袋子里。

    ·兩頂藍帽子,分別裝在兩個不透明的厚紙袋子里。

    ·一堵磚墻或是一棵大樹(用來把一名隊員和其他三名隊員隔開)。

    概述:這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲。可以用它來培養團隊精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。

    目的:

    1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。

    2.娛樂。

    3.可以作為課外思考題。

    準備:

    把四頂帽子分別放人4個紙袋子里,注意放的過程不要讓隊員們看見。在袋子上做好標記,以保證在發帽子時,給1號戰俘一頂紅帽子,2號戰俘一頂藍帽子,3號戰俘一頂紅帽子,4號戰俘一頂藍帽子。

    步驟:

    l、告訴隊員他們需要一起來解決一道難題。

    2.邀請4個志愿者充當戰俘。給每個志愿者一個裝有帽子的紙袋子,告訴他們得到命令之后才能打開紙袋子,不得擅自開啟。

    3.讓4個志愿者排隊站好(如主圖所示)。l號戰俘站在磚墻或大樹的后面,將被戴上一頂紅帽子;2號戰俘站在磚墻或大樹的另一側,將被戴上一頂藍帽子;3號戰俘站在2號戰俘的后面,將被戴上一頂紅帽子;4號戰俘站在3號戰俘的后面,將被戴上一頂藍帽子。四個志愿者站好后,告訴他們在任何情況下都不許說話和回頭。

    4.讓其他隊員每四個人組成一個小組,并告訴他們保持沉默,仔細聽。

    5.所有小組組建完畢、就位之后,給站好的4個“戰俘”作游戲開場白,開場白如下:

    請你們把自己想象成戰俘集中營里的戰俘。集中營的司令讓你們四個人站成一排,并給每人戴一頂帽子。他不許你們移動、回頭和說話。如果有人膽敢回頭或說話,就會立刻被槍決。現在。請你們閉上眼睛,把帽子從袋子里拿出來,戴在頭上。在這個過程中,任何人都不許看自己的帽子。司令讓你們猜出自己所戴帽子的顏色,如果你們4個人中有人能說對自己所戴帽子的顏色,你們4個人都會被釋放。但是,如果第一個答案是錯誤的,你們都會被槍決。顯然,第一個答案將決定你們的命運。一個重要的已知條件是4項帽子中兩頂是紅的。兩頂是藍的。別忘了。不可以說話、走動和回頭。

    6.有必要的話,重述一遍游戲開場白,以確保4個人都明確了問題和游戲規則。然后,對他們說:“從現在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。祝你們好運!”

    7.把其他小組帶到這4個人聽力所及的范圍之外,問他們哪個戰俘可能猜出自己帽子的顏色?為什么?

    8.游戲小組找到答案之后,引導隊員就解決問題、團隊合作和溝通等方面展開討論。

    討論問題示例:

    ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題 答案的?每個人都做了什么?

    ·這個游戲揭示了什么道理?

    ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

    安全:

    變通:

    1.可以讓多個小組同時做這個游戲。

    2.每個小組都遵循上面的步驟,這樣來做需要較長的游戲時間和更多的帽子。

    3.這個游戲也可以作為課外作業,讓學員們自己去思考。

    只有第三個戰俘可以猜出自己所戴帽子的顏色。因為他可以看到自己前面的人(也就是2號戰俘)戴著藍帽子,他可以據此這樣推理:如果他自己也帶著一頂藍帽子的話,4號戰俘就會看到兩頂藍帽子,那么4號戰俘就可以知道自己戴的是紅帽子;但是4號戰俘沒有說話,這說明4號戰俘一定是看到了一頂藍帽子和一頂紅帽子。而自己已經看到了一頂藍帽子,那么自己的帽子一定是紅色的。

     

    經典拓展培訓游戲(續五)打繩結 

    時間: 2~lO分鐘

    人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由5~7個人組成的小組。

    道具:(每個小組)·一節約I米長的繩子。

    概述:這是一個簡單的、隨時可用的戶外游戲。

    目的:

    1.在課間休息前讓隊員們集中精力、開動腦筋。

    2.演示合作的作用。

    3.引人發笑。

    準備:

    步驟:

    1.告訴隊員他們需要一起來解決一個簡單的問題。

    2.人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由5~7個人組成的小組。

    3.給每個小組發一根繩子。

    4.致游戲開場白,開場白示例如下:

    很久以前,有一個著名的魔術師,她非常善于解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術師打出這個繩結。

    5.找到答案的小組可以開始課間休息。

    討論問題示例:

    安全:

    變通:這個游戲也可以作為個人游戲。

    答案:一名隊員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環,然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會自動形成一個繩結。 

     

    經典拓展培訓游戲(續六)法柜奇兵 

    時間: 30—60分鐘

    人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~16個人組成的小組。

    道具:(每個小組)

    ·1根約6米長的繩子。

    ·選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹。

    ·選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。

    概述:這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

    目的:

    1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。

    2.建立小組成員間的相互信任。

    3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

    準備:在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。

    如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用一個直徑約15em(6英寸)的木樁代替繩子。

    步驟:

    1.致游戲開場白,開場白示例如下:

    看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會記得其中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍布絆網。一旦有人不小心碰到了絆網,毒箭就會從四面八方射出來。這里我們要進行一次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網,你們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們好運!

    2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。

    討論問題示例:

    ·各個小組的“戰況”如何?

    ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?

    ·每個人的任務是什么?

    ·整個小組的運作是否有效?為什么?

    ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

    ·哪些因素有助于成功地完成游戲?安全

    注意觀察每個隊員的舉動,同時仔細傾聽。如果不加以限制的話,隊員們可能會嘗試各種方法,完全忘掉安全問題。游戲小組最容易想出的辦法是跳高法,即助跑后從繩子上跳過去,但是,本游戲不允許采用這種方法。不要生硬地禁止該方法,你可以這樣說:“由于有人不小心中了機關,現在地面變得非常粘,任何人都不可能跑動。”

    安全:

    變通:如果需要加大游戲的難度,可以把一兩名隊員的眼睛蒙起來。

     

    經典拓展培訓游戲(續七)制造游戲 

    時間:40~60分鐘

    人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由5—7個人組成的小組。

    道具:(每個小組)

    ·一個大球,諸如足球、籃球均可。

    ·兩個小球,諸如網球之類即可。

    ·兩個掃帚把。

    ·3節3—6米(10~20英尺)長的繩子。

    ·4張A3紙。

    概述:這個游戲可用來激發整個小組的創造性思維。

    目的:

    1.展示同心協力在工作中的作用。

    2.培養創造精神。

    3.練習以小組為單位解決問題。

    準備:

    步驟:

    1.將隊員劃分成若干個由5~7個人組成的小組。

    2.給每個小組發游戲材料。

    3.讓每個小組利用手中的材料。用30分鐘的時間,設計出一個全新的游戲。30分鐘后。各個小組分別講述自己設計的游戲。所有小組都講述完畢后,大家共同選出最佳游戲。最后是大家一起來嘗試這個最佳游戲。

    4.你可以這樣設計游戲開場白:

    我們在一家資深的設計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經引起了CEO的關注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。CEO要求每個小組利用現有原材料設計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,CEO將親臨設計現場,聽取每個小組的設計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。

    討論問題示例:

    ·在一些游戲過程中出現了那些問題?怎樣分析問題的?每個人都做了什么?

    ·在游戲過程中遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

    ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

    安全:視具體游戲設計而定。

    變通:可以根據實際情況變更道具中要求的材料。

     

    經典培訓游戲(續八)帶球賽跑 

    時間: 5分鐘

    人數:不限

    道具:

    ·每對參賽者一個氣球,加上備用氣球若干。

    ·兩根繩子(用來標記賽跑的起點和終點)。

    概述:這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。

    目的:

    1.使小組充滿活力。

    2.顯示合作的力量。

    3.引人發笑。

    準備:

    步驟:

    1.選一塊寬闊平整的比賽場地。

    2.讓每個隊員找一個搭檔。

    3.給每對搭檔發一個氣球。

    4.讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。

    5.用兩根繩子分別在賽場上標記出賽跑的起點和終點。起點和終點的距離至少為20米(60英尺),越遠越好。但是也不要走極端,如果賽程 l000米的話可能就有點太遠了。

    6.讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。

    7.告訴參賽隊員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。第一個回到起點的小組獲勝。

    8.帶球的規則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個小組犯規,該小組必須回到起點,重新開始。

    9.讓各小組就位,大喊一聲:“各就各位,跑!”

    10.可以考慮準備獎品或獎杯,在比賽結束后為冠軍頒獎。

    討論問題示例:

    ·誰是優勝者?

    ·冠軍搭檔使用了什么技巧?

    ·每對搭檔都遇到了些什么問題?

    ·賽跑前多花一點時間計劃是否會有助于獲勝?

    ·重新再跑一次的話,會不會有所提高?

    ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

    安全:留心每一位參賽者,有些人可能會全神貫注地照看氣球,徹底忽視自身安全。要確保跑道上沒有障礙物,以免絆倒參賽者。

    變通:

    1.可以3個人一組帶球。

    2.比賽開始前,給每個小組一定的計劃時間(比如2分鐘)。

     

    經典拓展培訓游戲(續九)新星 

    時間:視具體情況而定。可以利用上課時間通知學員活動安排,節目表演通常可以安排在晚餐后或晚餐會當中。

    人數:越多越好。

    道具:

    概述:

    這個活動可以充當歷時數天的培訓課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會上舉行。

    目的:培養團隊精神。

    準備:

    步驟:

    1.告訴學員在本次培訓活動當中,我們將要安排一次烤肉野餐會。野餐會中的一項重要活動

    是發掘新星。

    2.想要參加這項活動的學員需要提前報名,并且要準備一個節目。可以是單獨表演的節目,也可以是組團表演的節目。

    3.所有節目都表演完之后。大家投票選出最佳節目,并給獲勝者頒獎。

    討論問題示例:

    安全:

    變通:也可以組成小組,簡要說明后,讓每個小組表演一個長約2分鐘的節目。

     

    經典培訓游戲(續十)地雷陣  

    時間:15~30分鐘

    人數:至少12人,越多越好。

    道具:

    ·每對參賽者一塊蒙眼布。

    ·兩根約10米長的繩子(30英尺)。

    ·一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

    概述:

    這個游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。

    目的:

    1.建立小組成員間的相互信任。

    2.促進溝通與交流。

    3.使小組充滿活力。

    準備:

    步驟:

    1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

    2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

    3.讓每個隊員找一個搭檔。

    4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

    5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。

    6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

    7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

    8.致游戲開場白,開場白示例如下:

    幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

    討論問題示例:

    ·哪個小組率先通過了地雷陣?

    ·做完了這個游戲,大家感受如何?

    ·你的同伴能做到指令清晰嗎?

    ·游戲過程中遇到了什么問題?

    ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

    安全:留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會走到哪里去。

    變通:

    1.這個游戲也可以在室內進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點。

    2.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。

     

    經典培訓游戲(續十一)云梯 

    時間:60分鐘,參加人員的多少將影響時間的長短。

    人數:10~24人

    道具:10~12根硬木棒兒或水管,要求每根長約l米(3英尺).直徑約32mm(1.25英寸)。

    概述:這個游戲主要用于建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設計很簡單,但是非常有效。

    目的:建立小組成員間的相互信任。

    準備:

    步驟:

    1.讓每個隊員找一個搭檔。在總的參加人數為單數的情況下,讓余下的一個人第一個爬云梯。如果參加人數為雙數,那么隨意叫出一對搭檔,讓其中一個人爬云梯,另一個人做監護員。

    2.給每對搭檔發一根木棒兒(或水管)。讓每對搭檔面對面站好,所有搭檔肩并肩排成兩行(如

    主圖所示)。

    3.每對搭檔如主圖所示握住木棒兒,木棒兒與地面平行,其高度介于肩膀和腰部之間,這樣整個形成了一個類似水平擺放的木梯的形狀。每根梯線的高度可以略有不同,以形成一定的起伏。

    4.把選好的爬梯者帶到云梯的一端,讓他從這里開始爬到云梯的另一端。在只有四五對搭檔參加游戲的情況下,你可以讓前端的搭檔等爬梯者通過后,迅速跑到末端站好,這種方法可以幫你隨意延長云梯。

    討論問題示例:

    ·每個人爬梯之前感受如何?

    ·爬梯之后又有何感想?

    ·你在云梯之上的時候是什么感覺?

    ·做“梯子”的時候你有何感受?

    安全:要確保木棒兒或水管表面光滑,以避免劃傷或扎傷爬梯者。確保每個人都能牢牢抓住木棒兒,千萬不能在隊友經過的時候失手。這是一個用來建立信任的游戲,如果有人不慎失手的話,喪失的信任感將很難恢復。另外,不允許將木棒兒舉到比肩膀還高的位置上。

    變通:

    1.可以調整隊型,形成一個弧形的梯子。

    2.可以把爬梯者的眼睛蒙起來——但是不要蒙住做“梯子”的隊員的眼睛。

     

    經典培訓游戲(續十二)直呼其名 

    時間:10~15分鐘

    人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。

    道具:(每個小組)三個網球,或是三個比較軟的小球。

    概述:這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。

    目的:幫助大家記住彼此的名字。

    準備:

    步驟:

    1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

    2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。

    3.告訴小組游戲將從你手里開始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。

    4.你重新拿到球后,告訴大家現在我們要改變游戲規則了。現在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。

    5.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規則不變。

    6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

    7.游戲結束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。

    討論問題示例:

    安全:注意扔球的時候不可用力過猛。你最初的扔球應當是一個較慢的高球,為后續的扔球手法樹立典范。

    變通:

    1.如果幾個小組同時在玩這個游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊員。

    2.讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。

     

    經典培訓游戲(續十三)系在一起  

    時間: 10~15分鐘

    人數:如果時問允許的話可以不限人數。通常情況是每個小組不超過24人。

    道具:

    概述:這個游戲可以打破人際交往的堅冰,培養團隊精神,同時使小組充滿活力。

    目的:

    1.使小組充滿活力。

    2.讓大家動起來、笑起來。

    3.增強團隊精神。

    準備:

    步驟:

    1.讓隊員們緊密地圍成一圈。

    2.讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個隊員都擺好了這個姿勢以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不許松開。

    3.現在要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開。解開后仍要保持大家站成一個圓圈,面向哪個方向不限。有時會出現這樣的情況,大家都把自己解開了,但是卻形成了幾個小圓圈,而不是仍保持原來的大圓圈。如果你不希望這種情況發生,可以在完成步驟2之后做一個閉環測試。隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個對友的左手;這樣繼續下去,直到“捏手信號”返回到第一個人的左手上。如果捏手信號傳不回來,你就需要重新開始了。你可以根據實際情況,決定是否需要進行閉環測試。

    討論問題示例:

    ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

    ·每個人的任務是什么?

    ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

    安全:告訴隊員們,當他們覺得被拉扯和扭曲得很難受的時候,可以暫時松開隊友的手,但是必須盡快調整好姿勢,重新抓住隊友的手。如果隊員們身體的柔韌性不好的話,可以適當降低要求,告訴他們在游戲的過程中只需要保持手的接觸即可,不必一定要緊握住隊友的手。這樣可以避免由于手不能自由轉動所引起的各種扭曲。

    變通:蒙上所有隊員或一半隊員的眼睛。

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