第二,可以選擇讓顧客體驗出特定價值的情景。
我們有一個反面的例子,這個反面的例子是關于英國的陸虎汽車登陸臺灣市場的真實故事。
我們知道,一般推銷汽車都是設定一個車場,當有顧客光顧的時候,銷售人員會給顧客介紹車輛的性能、價格。然后,如果顧客感興趣,就讓顧客去試車。試車都是在城市的道路上進行,顧客滿意了,生意也做成了。
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陸陸虎車是越野汽車,陸虎的顧客群和普通小轎車的顧客群是完全不同的兩個群體。陸虎在登陸臺灣的時候,也使用了試駕的活動體驗。當顧客開著路虎車,在城市道路上試車的時候,找不到感覺,所以成功率很低,銷售量很差。
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新的總裁上任后,改用全新的方式,設了一個主題——“越野體驗學院”。由專業教練指導,設定了一整套課程。顧客今天駕車在山路上,明天驅車飛馳在淺海的沙灘上,后天沿著崎嶇的河道逆流而上。這種設計給了顧客一個理想的越野環境,路虎車優越的越野性能在這里盡顯無疑,顧客當然愛不釋手,路虎的銷量也大幅度上升。陸虎的越野學院不但直接給潛在顧客體驗,也是顧客一起交流的場所,路虎的老車主們以及未來的車主們可以一起探討對路虎的體驗,以及進一步改進的期望。
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顧客也從這種設定中體驗到了探險的精神、膽魄、自信,以及路虎的品牌精神。通過這樣一個真正反應產品特性的體驗的設置,使得顧客很快找到了他所要的車的特點,使得顧客馬上產生興趣。
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第三,我們可以設定一個特定的事件,讓顧客從事件中體現到產品的特性。
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我們在前幾期也講到了,2000年,一家生產涂料的公司設計了一個讓小貓小狗喝涂料的活動。通過設計這個事件,體現產品的安全性。當然最后因為動物組織的反對,結果涂料公司的老總自己來喝,引起了比如新華社、北京晚報等各種媒體的競相報導,這個品牌一夜之間知名度大增,大家知道這個產品的安全性非常好。通過這樣一個設計,產品的特性很快被顧客所了解,從而讓顧客產生購買的興趣。