王順,王順講師,王順聯系方式,王順培訓師-【中華講師網】
    49
    鮮花排名
    0
    鮮花數量
    王順:超全的3DMax快捷鍵,趕快收藏吧
    2016-01-20 11394
    今天再為大家分享一下3DMax使用技巧,不懂的童鞋們,趕快來收藏轉載囖,以后用得著呢!
    一 視圖F:正視圖; T:頂視圖; L:側視圖; P:透視圖; C:相機視圖二 視圖的變換常用的是Alt+鼠標中鍵按下:旋轉視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖里,就會切換成軸測圖;鼠標中鍵滾動:縮放當前的視圖,縮放原點就是鼠標放的地方,所以想看哪里,就把鼠標放到那里;Alt+Z:有時鼠標滾輪動態太大,就用這個可以慢慢縮放。
    鼠標中鍵按下:平移視圖:“「”和“」”:這兩個鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時操作,對相機視圖不起作用;I :將視圖的中心移到鼠標放的地方,也是可以和其他命令同時工作的。
    D:關閉當前視圖的更新,省顯卡啊。
    1左邊那個鍵:刷新視圖。
    Shift+Z:對視圖操作的undo.三 物體的觀察Z:將所選物體作為中心來觀察,就好像maya里的F,這個太長用了。
    Alt+Q:只觀察所選物體,臨時隱藏其他的,也很長用。
    F3:線筐顯示和shader顯示的切換。
    F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。
    F2:這個也用的很多,就是選擇了poly里的單獨的一個面以后,默認都是一個大紅塊,很不便于操作,按F2就只紅顯選擇的框了。
    J:隱藏物體選擇框的,有時候選擇的物體外面那個4個角的白色線筐挺煩人。
    O:快速觀察切換,我一般都關上,除非顯卡太差。
    四 物體的變換Q,W,E,R:不講了吧,呵呵,抄maya的。
    F5,F6,F7是三個軸向的約束切換,對位時要用到;F8則是三個位移平面約束的切換。
    S:捕捉。要和F5,F6,F7結合用更好。
    空格鍵:鎖定當前選擇的物體。很有用,不用把鼠標放在物體上也可以移動或者作別的變換了。
    +、—:縮放操作框。特別是旋轉的時候,操作框太小會導致輕微的轉動都很大,所以放大就好細調整。
    A:旋轉角度捕捉。定到45或者90度,旋轉特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
    Ctrl+選擇:增加選擇內容;Alt+選擇:減少。
    Shift+變換操作:復制。主要用在移動上。
    1,2,3,4,5:切換到物體的子級別。
    6:很怪,呵呵,系統默認是沒有什么用的,但在poly里是回到物體級別(很方便),而在別的種類里是把粒子編輯調出來。
    五 對話框調出H:選擇物體。
    M:材質編輯。
    F10:渲染。
    六 渲染、動畫Shift+Q:渲染當前視窗K:key幀(一定要點開Auto或Setkey)
    ***** 3dSmax快捷鍵主界面顯示降級適配(開關) 「O」
    適應透視圖格點 「Shift」+「Ctrl」+「A」
    排列 「Alt」+「A」
    角度捕捉(開關) 「A」
    動畫模式 (開關) 「N」
    改變到后視圖 「K」
    背景鎖定(開關) 「Alt」+「Ctrl」+「B」
    前一時間單位 「?!?
    下一時間單位 「,」
    改變到上(Top)視圖 「T」
    改變到底(Bottom)視圖 「B」
    改變到相機(Camera)視圖 「C」
    改變到前(Front)視圖 「F」
    改變到等大的用戶(User)視圖 「U」
    改變到右(Right)視圖 「R」
    改變到透視(Perspective)圖 「P」
    循環改變選擇方式 「Ctrl」+「F」
    默認燈光(開關) 「Ctrl」+「L」
    刪除物體 「DEL」
    當前視圖暫時失效 「D」
    是否顯示幾何體內框(開關) 「Ctrl」+「E」
    顯示第一個工具條 「Alt」+「1」
    專家模式?;全屏(開關) 「Ctrl」+「X」
    暫存(Hold)場景 「Alt」+「Ctrl」+「H」
    取回(Fetch)場景 「Alt」+「Ctrl」+「F」
    凍結所選物體 「6」
    跳到最后一幀 「END」
    跳到第一幀 「HOME」
    顯示/隱藏相機(Cameras) 「Shift」+「C」
    顯示/隱藏幾何體(Geometry) 「Shift」+「O」
    顯示/隱藏網格(Grids) 「G」
    顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 「Shift」+「H」
    顯示/隱藏光源(Lights) 「Shift」+「L」
    顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 「Shift」+「P」
    顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 「Shift」+「W」
    鎖定用戶界面(開關) 「Alt」+「0」
    匹配到相機(Camera)視圖 「Ctrl」+「C」
    材質(Material)編輯器 「M」
    最大化當前視圖 (開關) 「ALT」+「W」
    腳本編輯器 「F11」
    新的場景 「Ctrl」+「N」
    法線(Normal)對齊 「Alt」+「N」
    向下輕推網格 小鍵盤「-」
    向上輕推網格 小鍵盤「+」
    NURBS表面顯示方式 「Alt」+「L」或「Ctrl」+「4」
    NURBS調整方格1 「Ctrl」+「1」
    NURBS調整方格2 「Ctrl」+「2」
    NURBS調整方格3 「Ctrl」+「3」
    偏移捕捉 「Alt」+「Ctrl」+「空格」
    打開一個MAX文件 「Ctrl」+「O」
    平移視圖 「Ctrl」+「P」
    交互式平移視圖 「I」
    放置高光(Highlight) 「Ctrl」+「H」
    播放/停止動畫 「/」
    快速(Quick)渲染 「Shift」+「Q」
    回到上一場景*作 「Ctrl」+「A」
    回到上一視圖*作 「Shift」+「A」
    撤消場景*作 「Ctrl」+「Z」
    撤消視圖*作 「Shift」+「Z」
    刷新所有視圖 「1」
    用前一次的參數進行渲染 「Shift」+「E」或「F9」
    渲染配置 「Shift」+「R」或「F10」
    在xy/yz/zx鎖定中循環改變 「F8」
    約束到X軸 「F5」
    約束到Y軸 「F6」
    約束到Z軸 「F7」
    旋轉(Rotate)視圖模式 「Ctrl」+「R」或「V」
    保存(Save)文件 「Ctrl」+「S」
    透明顯示所選物體(開關) 「Alt」+「X」
    選擇父物體 「PageUp」
    選擇子物體 「PageDown」
    根據名稱選擇物體 「H」
    選擇鎖定(開關) 「空格」
    減淡所選物體的面(開關) 「F2」
    顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 「Shift」+「G」
    顯示/隱藏命令面板 「3」
    顯示/隱藏浮動工具條 「4」
    顯示最后一次渲染的圖畫 「Ctrl」+「I」
    顯示/隱藏主要工具欄 「Alt」+「6」
    顯示/隱藏安全框 「Shift」+「F」
    *顯示/隱藏所選物體的支架 「J」
    顯示/隱藏工具條 「Y」/「2」
    百分比(Percent)捕捉(開關) 「Shift」+「Ctrl」+「P」
    打開/關閉捕捉(Snap) 「S」
    循環通過捕捉點 「Alt」+「空格」
    聲音(開關) 「」
    間隔放置物體 「Shift」+「I」
    改變到光線視圖 「Shift」+「4」
    循環改變子物體層級 「Ins」
    子物體選擇(開關) 「Ctrl」+「B」
    帖圖材質(Texture)修正 「Ctrl」+「T」
    加大動態坐標 「+」
    減小動態坐標 「-」
    激活動態坐標(開關) 「X」
    精確輸入轉變量 「F12」
    全部解凍 「7」
    根據名字顯示隱藏的物體 「5」
    刷新背景圖像(Background) 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「B」
    顯示幾何體外框(開關) 「F4」
    視圖背景(Background) 「Alt」+「B」
    用方框(Box)快顯幾何體(開關) 「Shift」+「B」
    打開虛擬現實 數字鍵盤「1」
    虛擬視圖向下移動 數字鍵盤「2」
    虛擬視圖向左移動 數字鍵盤「4」
    虛擬視圖向右移動 數字鍵盤「6」
    虛擬視圖向中移動 數字鍵盤「8」
    虛擬視圖放大 數字鍵盤「7」
    虛擬視圖縮小 數字鍵盤「9」
    實色顯示場景中的幾何體(開關) 「F3」
    全部視圖顯示所有物體 「Shift」+「Ctrl」+「Z」
    *視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 「E」
    縮放范圍 「Alt」+「Ctrl」+「Z」
    視窗放大兩倍 「Shift」+數字鍵盤「+」
    放大鏡工具 「Z」
    視窗縮小兩倍 「Shift」+數字鍵盤「-」
    根據框選進行放大 「Ctrl」+「w」
    視窗交互式放大 「[」
    視窗交互式縮小 「]」
    軌跡視圖加入(Add)關鍵幀 「A」
    前一時間單位 「<」
    下一時間單位 「>」
    編輯(Edit)關鍵幀模式 「E」
    編輯區域模式 「F3」
    編輯時間模式 「F2」
    展開對象(Object)切換 「O」
    展開軌跡(Track)切換 「T」
    函數(Function)曲線模式 「F5」或「F」
    鎖定所選物體 「空格」
    向上移動高亮顯示 「↓」
    向下移動高亮顯示 「↑」
    向左輕移關鍵幀 「←」
    向右輕移關鍵幀 「→」
    位置區域模式 「F4」
    回到上一場景*作 「Ctrl」+「A」
    撤消場景*作 「Ctrl」+「Z」
    用前一次的配置進行渲染 「F9」
    渲染配置 「F10」
    向下收攏 「Ctrl」+「↓」
    向上收攏 「Ctrl」+「↑」
    材質編輯器用前一次的配置進行渲染 「F9」
    渲染配置 「F10」
    撤消場景*作 「Ctrl」+「Z」
    示意(Schematic)視圖下一時間單位 「>」
    前一時間單位 「<」
    回到上一場景*作 「Ctrl」+「A」
    撤消場景*作 「Ctrl」+「Z」
    Active Shade繪制(Draw)區域 「D」
    渲染(Render) 「R」
    鎖定工具欄(泊塢窗) 「空格」
    視頻編輯加入過濾器(Filter)項目 「Ctrl」+「F」
    加入輸入(Input)項目 「Ctrl」+「I」
    加入圖層(Layer)項目 「Ctrl」+「L」
    加入輸出(Output)項目 「Ctrl」+「O」
    加入(Add)新的項目 「Ctrl」+「A」
    加入場景(Scene)事件 「Ctrl」+「s」
    編輯(Edit)當前事件 「Ctrl」+「E」
    執行(Run)序列 「Ctrl」+「R」
    新(New)的序列 「Ctrl」+「N」
    撤消場景*作 「Ctrl」+「Z」
    NURBS編輯CV 約束法線(Normal)移動 「Alt」+「N」
    CV 約束到U向移動 「Alt」+「U」
    CV 約束到V向移動 「Alt」+「V」
    顯示曲線(Curves) 「Shift」+「Ctrl」+「C」
    顯示控制點(Dependents) 「Ctrl」+「D」
    顯示格子(Lattices) 「Ctrl」+「L」
    NURBS面顯示方式切換 「Alt」+「L」
    顯示表面(Surfaces) 「Shift」+「Ctrl」+「s」
    顯示工具箱(Toolbox) 「Ctrl」+「T」
    顯示表面整齊(Trims) 「Shift」+「Ctrl」+「T」
    根據名字選擇本物體的子層級 「Ctrl」+「H」
    鎖定2D 所選物體 「空格」
    選擇U向的下一點 「Ctrl」+「→」
    選擇V向的下一點 「Ctrl」+「↑」
    選擇U向的前一點 「Ctrl」+「←」
    選擇V向的前一點 「Ctrl」+「↓」
    根據名字選擇子物體 「H」
    柔軟所選物體 「Ctrl」+「s」
    轉換到Curve CV 層級 「Alt」+「Shift」+「Z」
    轉換到Curve 層級 「Alt」+「Shift」+「C」
    轉換到Imports 層級 「Alt」+「Shift」+「I」
    轉換到Point 層級 「Alt」+「Shift」+「P」
    轉換到Surface CV 層級 「Alt」+「Shift」+「V」
    轉換到Surface 層級 「Alt」+「Shift」+「S」
    轉換到上一層級 「Alt」+「Shift」+「T」
    轉換降級 「Ctrl」+「X」
    FFD轉換到控制點(Control Point)層級 「Alt」+「Shift」+「C」
    到格點(Lattice)層級 「Alt」+「Shift」+「L」
    到設置體積(Volume)層級 「Alt」+「Shift」+「S」
    轉換到上層級 「Alt」+「Shift」+「T」
    打開的UVW貼圖進入編輯(Edit)UVW模式 「Ctrl」+「E」
    調用*.uvw文件 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「L」
    保存UVW為*.uvw格式的文件 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「S」
    打斷(Break)選擇點 「Ctrl」+「B」
    分離(Detach)邊界點 「Ctrl」+「D」
    過濾選擇面 「Ctrl」+「空格」
    水平翻轉 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「B」
    垂直(Vertical)翻轉 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「V」
    凍結(Freeze)所選材質點 「Ctrl」+「F」
    隱藏(Hide)所選材質點 「Ctrl」+「H」
    全部解凍(unFreeze) 「Alt」+「F」
    全部取消隱藏(unHide) 「Alt」+「H」
    從堆棧中獲取面選集 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「F」
    從面獲取選集 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「V」
    鎖定所選頂點 「空格」
    水平鏡象 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「N」
    垂直鏡象 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「M」
    水平移動 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「J」
    垂直移動 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「K」
    平移視圖 「Ctrl」+「P」
    象素捕捉 「S」
    平面貼圖面/重設UVW 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「R」
    水平縮放 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「I」
    垂直縮放 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「O」
    移動材質點 「Q」
    旋轉材質點 「W」
    等比例縮放材質點 「E」
    焊接(Weld)所選的材質點 「Alt」+「Ctrl」+「W」
    焊接(Weld)到目標材質點 「Ctrl」+「W」
    Unwrap的選項(Options) 「Ctrl」+「O」
    更新貼圖(Map) 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「M」
    將Unwrap視圖擴展到全部顯示 「Alt」+「Ctrl」+「Z」
    框選放大Unwrap視圖 「Ctrl」+「Z」
    將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 「Alt」+「Shift」+「Ctrl」+「Z」
    縮放到Gizmo大小 「Shift」+「空格」
    縮放(Zoom)工具 「Z」
    反應堆(Reactor)
    建立(Create)反應(Reaction) 「Alt」+「Ctrl」+「C」
    刪除(Delete)反應(Reaction) 「Alt」+「Ctrl」+「D」
    編輯狀態(State)切換 「Alt」+「Ctrl」+「s」
    設置最大影響(Influence) 「Ctrl」+「I」
    設置最小影響(Influence) 「Alt」+「I」
    設置影響值(Value) 「Alt」+「Ctrl」+「V」
    ActiveShade (Scanline)
    初始化 「P」
    更新 「U」
    宏編輯器累積計數器 「Q」
    3dsmax9常用快捷鍵與-max8的對比說明查找貼圖路徑管理器asset tracking:shift+T ?;渲染時候最常用到的‘8’環境、效果面版‘9’渲染參數面版shift+Q 使用上次參數,但渲染之前允許選擇區域(如果是已經用了Region選框)。
    F9 比上面的更進一步,使用上次所有設置……立刻開始渲染?;多邊形建模常用Select Edge Loop : Alt+L Select Edge Ring : Alt+R Cut :Alt+C Target Weld :Alt+V Chamfer Mode : Shift+Ctrl+C Connect : Shift+Ctrl+E Bevel Mode : Shift+ctrl+B Detach : Alt+E Extude Mode : Shift+E Quickslice Mode : Shift+Ctrl+Q Remove: Alt+D Inset Mode : Shift+ctrl+I alt+E max9 面依照曲線擠出 (max8擠出面,max9擠出面合并到了shift+E,更加合理。)
    123456 多邊形或者面片建模時候各個不同的層級切換按住shift移動邊,拉出新模型。
    A 固定角度旋轉開關S 抓取開關有關界面:ctrl+~ show Folating Dialogs 顯示隱藏打開的所有浮動面版(暫時增加了ctrl+Q的快捷鍵)
    alt+B 設置視圖背景(可渲染)
    ?;地球人經常找不到的:X ……按了就知道ctrl+X …… 立刻變成max專家?;地球人都知道的:m 材質球調整空格(spacebar) 鎖定選擇的對象q w e r 分別是:單選、選擇+移動、旋轉、縮放F12 精確數字 移動or縮放……
    選中后 ctrl+V 原地復制按住shift 同時移動 間距復制這個東西的中文名稱是'鍵盤快捷鍵覆蓋切換按鈕'(和陣列按鈕在一起)快捷鍵不好使了按按,呵呵。
    G隱藏當前視圖的輔助網格Shift+G顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)
    H顯示選擇物體列表菜單Shift+H顯示/隱藏輔助物體(Helpers)
    Ctrl+H使用燈光對齊(PlaceHighlight)工具Ctrl+Alt+H把當前場景存入緩存中(Hold)
    I平移視圖到鼠標中心點Shift+I間隔放置物體Ctrl+I反向選擇J顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機視圖中)
    K打關鍵幀L切換到左視圖Shift+L顯示/隱藏所有燈光(Lights)
    Ctrl+L在當前視圖使用默認燈光(開關)
    M打開材質編輯器Ctrl+M光滑Poly物體N打開自動(動畫)關鍵幀模式Ctrl+N新建文件Alt+N使用法線對齊(PlaceHighlight)工具O降級顯示(移動時使用線框方式)
    Ctrl+O打開文件P切換到等大的透視圖(Perspective)視圖Shift+P隱藏/顯示離子(ParticleSystems)物體Ctrl+P平移當前視圖Alt+P在Border層級下使選擇的Poly物體封頂Shift+Ctrl+P百分比(PercentSnap)捕捉(開關)
    Q選擇模式(切換矩形、圓形、多邊形、自定義)
    Shift+Q快速渲染Alt+Q隔離選擇的物體R縮放模式(切換等比、不等比、等體積)
    Ctrl+R旋轉當前視圖S捕捉網絡格(方式需自定義)
    Shift+S隱藏線段Ctrl+S保存文件Alt+S捕捉周期T切換到頂視圖U改變到等大的用戶(User)視圖Ctrl+V原地克隆所選擇的物體W移動模式Shift+W隱藏/顯示空間扭曲(SpaceWarps)物體Ctrl+W根據框選進行放大Alt+W最大化當前視圖(開關)
    X顯示/隱藏物體的坐標(gizmo)
    Ctrl+X專業模式(最大化視圖)
    Alt+X半透明顯示所選擇的物體Y顯示/隱藏工具條(現在的max8早已經沒有這個設置了)
    Shift+Y重做對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)
    Ctrl+Y重做場景(物體)的操作Z放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現實所選物體)
    Shift+Z還原對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)
    Ctrl+Z還原對場景(物體)的操作Alt+Z對視圖的拖放模式(放大鏡)
    Shift+Ctrl+Z放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)
    Alt+Ctrl+Z放大當前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)loop Alt+L ringAlt+R

    3d max是非常優秀的三維造型、動畫創作工具,上手快,但其內容博大精深,想從新手向大神進階?就來跟隨我們學習3Dmax吧。
    全部評論 (0)

    Copyright©2008-2025 版權所有 浙ICP備06026258號-1 浙公網安備 33010802003509號 杭州講師網絡科技有限公司
    講師網 www.transparencyisgood.com 直接對接10000多名優秀講師-省時省力省錢
    講師網常年法律顧問:浙江麥迪律師事務所 梁俊景律師 李小平律師

    主站蜘蛛池模板: 男人免费视频一区二区在线观看 | 3D动漫精品啪啪一区二区下载| 亚洲视频在线一区二区| 精品一区二区三区在线观看l | 一区二区视频传媒有限公司| 国精无码欧精品亚洲一区| 色老头在线一区二区三区| 中文无码一区二区不卡αv| 国产嫖妓一区二区三区无码| 国产一区在线视频| 精品女同一区二区三区免费站 | 国产短视频精品一区二区三区| 无码国产精品久久一区免费| 福利一区福利二区| 奇米精品视频一区二区三区| 精品国产天堂综合一区在线| 伊人久久精品无码av一区| 国产精品香蕉在线一区| 丰满岳乱妇一区二区三区| 一区二区三区四区精品视频| 国产综合无码一区二区色蜜蜜 | 3d动漫精品啪啪一区二区中| 亚洲日韩国产欧美一区二区三区 | 亚洲AV无码一区二区三区网址 | 精品乱人伦一区二区| 久久精品亚洲一区二区| 国模无码视频一区二区三区| 亚洲乱码国产一区三区| 国模精品视频一区二区三区| 国产成人久久精品一区二区三区 | 久久无码一区二区三区少妇| 毛片一区二区三区| 亚洲日本一区二区三区在线| 日韩美女视频一区| 亚洲va乱码一区二区三区| 中文字幕久久久久一区| 日本在线视频一区二区三区| 亚洲视频免费一区| 亚洲线精品一区二区三区影音先锋| 成人精品视频一区二区| 久久精品国产亚洲一区二区|