李泉峰,李泉峰講師,李泉峰聯系方式,李泉峰培訓師-【中華講師網】
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    李泉峰:五星TTT ——卓越內訓師五維訓練
    2023-04-26 2502
    對象
    企業內部培訓師、業務專家、管理人員等對授課技術有真實需要的人群
    目的
    通過本課程的講授與訓練,學員在課程結束后能夠: 1、準確辨別ASK三類培訓內容類型,并匹配對應的練習方式 2、準確描述成年人的學習特性,并根據不同特性選擇對應的應對方式 3、使用《5W1H培訓需求分析表》分析學員培訓需求 4、運用格蘭德通用目標公式設計課程學習目標 5、使用《課程設計表》設計對應主題的課程大綱 6、在”設計開發百寶箱”的輔助下,完成教學活動設計 7、使用定制化PPT模板制作對應課程的培訓PPT文件 8、運用“五維舒壓法”調整授課登場前的緊張情緒 9、運用“三三法”進行培訓授課的登場及收官 10、運用三類互動手法設計課程的互動教學活動 11、運用課堂所授肢體技巧,完成5-8分鐘微型面授課程模擬實訓 從而提升學員的培訓力及影響力,促進學員績效提升及職業發展,進而推動組織經驗沉淀和人才發展,打造敏捷高效的學習型組織。
    內容

    五星TTT ——卓越內訓師五維訓練

    主講老師:李泉峰


    【課程背景】

    有人說“內訓師的水平是企業人才發展的天花板”,這句話有待商榷。然而,作為企業培訓體系的重要構成要素及知識輸出的主要載體,內訓師直接影響企業的培訓生態和學習系統。大部分內訓師來自于業務及管理崗位,普遍缺乏課程開發和授課呈現經驗,在內訓實踐中往往存在諸多挑戰,例如:

    ? 如何克服恐懼,以自信的狀態登臺授課?

    ? 如何塑造內訓師的專業形象和個人講臺魅力,為培訓提供勢能?

    ? 如何設計強交互的培訓課堂,打破“講師講,學員聽”的傳統課堂形式?

    ? 如何巧妙應對課堂中的各項突發事件?

    ? 如何分析培訓需求,保證課程與戰略及業務的關聯性?

    ? 如何設計一個好名字,讓課程更有吸引力?

    ? 如何萃取個人經驗,將有價值的隱性經驗變成可操作的培訓課程?

    ? 如何撰寫課程目標,保證課程的落地性和可評估性?

    ? 如何設計清晰明了的課程結構和大腦友好型的教學活動?

    ? 如何省時高效地制作培訓型PPT文件?

    ? 如何做好培訓常用的表單、工具、流程管理,讓課程井然有序?

    若以上問題沒有得到有效解決,極易造成企業培訓資源的巨大浪費。李老師結合自身多年企業內訓師和商業培訓師培育經驗,為企業提供一套理論聯系實際的企業內訓師培訓系統課程。課程打破”空講理論,缺少工具,沒有產出“的陳舊模式,基于工作坊的設計邏輯,聚焦“師”“課”雙向維度,以內訓場景為導向,三大任務為抓手,師課共建為目標,教練結合,工具引導,幫助內訓師完成需求調研、設計開發、工具制作和授課呈現閉環。訓后輸出標準課程及師資,為企業人才發展夯實基礎!


    【課程模型】


    【課程特色】

    問題一:開始時熱熱鬧鬧,結束時燕過無痕?

    輸出成果:課程以工作坊的形式開展,課前選定開發課題,以課題為抓手進行課程學習及訓練,實現任務驅動。項目結束后,學員輸出課程大綱、課件PPT、授課視頻等。

    問題二:課堂上磨拳擦掌,課堂后舉步維艱?

    形成閉環:課程基于內訓師“五星模型”進行設計,內容覆蓋企業內訓全流程,學員以任務驅動的形式在課程中完成“需求調研-課程設計-課程開發-工具制作-講臺呈現”的內訓閉環,保證內容的完整性和落地性。

    問題三:老師在有如神助,老師走茫然無助?

    匹配工具:許多內訓師做課程的第一步是:打開PPT軟件,這其實已經錯了!

    課程匹配《5W1H培訓需求分析畫布》《課程設計與開發表》《定制PPT模板》《設計開發百寶箱》等工具,地圖式、裝配式引領學員進行課程設計與開發,讓企業內訓有”表“可循。

    問題四:出作品高端大氣,落地時一地雞毛?

    經驗萃取:內訓師開發的課程容易陷入“假大空”的陷阱,變成華麗的廢品。乍一看有模有樣,應用時舉步維艱。課程導入經驗萃取技術,基于崗位關鍵任務進行課程設計。在業務中,場景大量重現,知識大量復用,真正實現培訓價值!


    【學習對象】

    企業內部培訓師、業務專家、管理人員等對授課技術有真實需要的人群


    【學習時長】

    4天或3天2夜(6小時/天)


    【課程大綱】


    認知篇:內訓師的角色認知

    (第一天 上午)


    破冰游戲:師出有“名”    

    1. 知己:內訓師的自我定位

    1.1 內訓師的多重角色

    1.2 內訓師的能力構建

    1.3 內訓師的行為標準

    練習:使用《內訓師能力自檢表》完成個人發展計劃

    2. 知彼:成年人的學習特性

    2.1 差-持久力差

    2.2 強-目標性強

    2.3 人-人際交流

    2.4 意-經驗主義

    練習:根據成年人的學習特性選擇對應的處理方式

    3. 知心:重新定義課堂中心

    3.1 講師在課堂中的定位

    3.2 學員在課堂中的定位

    3.3 內容在課堂中的定位

    4. 知道:企業內訓的本質

    4.1 基于內訓場景的培訓成本分析

    4.2 基于業務目標的培訓價值梳理


    設計篇:敏捷型內訓課程設計

    (第一天 下午——晚上)


    1. 追根溯源 — 培訓需求分析

    1.1 需求分析的工具

    1.1.1 常用的4種培訓需求分析方法

    1.1.2 5W1H培訓需求分析法的應用

    實操:使用《5W1H培訓需求分析畫布》分析學員的培訓需求

    實操:在《課程設計與開發表》中確定開發課題、培訓對象、培訓時長

    1.2 課程價值的評估

    1.2.1 基于經驗知識

    1.2.2 基于受眾群體

    1.2.3 基于業務需求

    1.3 培訓內容的分類

    1.3.1  A-心態類

    1.3.2  S-技能類

    1.3.3  K-知識類

    實操:在《課程設計與開發表》中勾選本次課題的內容類型

    1.4 學習目標的設計

    1.4.1 學習目標的定義

    1.4.2 布魯姆教學目標分類

    1.4.3 目標設計的“1+1”公式

    實操:在《課程設計與開發表》中設計課程學習目標

    2. 支梁立柱 — 課程結構設計

    2.1 課程結構認知

    2.1.1 標準培訓課程主體框架全景圖

    2.1.2 主體結構各要素的意義及作用

    2.2 內容組織的結構

    2.2.1 要素式結構

    2.2.2 流程式結構

    2.2.3 空間式結構

    2.2.4 3W式結構

    實操:在《課程設計與開發表》完成一級大綱設計

    2.3 單元結構要素

    2.3.1 單元導入

    2.3.2 內容講解

    2.3.3 單元練習

    2.3.4 單元回顧

    實操:在《課程設計與開發表》完成單元結構要素設計

    3. 內容為王 — 課程內容設計

    3.1 內容獲取的渠道

    3.1.1 資料收集

    3.1.2 線上獲取

    3.1.3 實踐工作

    3.2 經驗萃取的步驟

    3.2.1 回顧典型事件

    3.2.2 梳理成功路徑

    3.2.3 深挖潛在價值

    3.2.4 輸出結構內容

    實操:在《課程設計與開發表》完成二、三級大綱設計


    開發篇:裝配式內訓課程開發

    (第二天 上午——第二天 下午)


    1. 師出有名 — 課程題目設計

    1.1 課程題目的特性

    1.1.1 概括課程內容

    1.1.2 凸顯課程要點

    1.1.3 引起學員興趣

    1.2 課程題目的設計

    1.2.1 題目設計的公式

    實操:使用課程題目公式設計本次課程名稱

    2. 欲擒故縱 — 課程導入設計

    1.1 課程導入的四大作用

    1.2 常用的六種課程導入

    1.2.1 視頻導入法

    1.2.2 問題收集法

    1.2.3 故事案例法

    1.2.4 情境體驗法

    1.2.5 數據導入法

    1.2.6 游戲導入法

    實操:在《設計開發百寶箱》中選擇并設計課程導入

    3. 教之有方 — 互動教學設計

    3.1 互動教學的原理

    3.1.1 90208經典培訓法則

    3.1.2 大腦友好型培訓理論

    3.2 互動教學的方式

    3.2.1 有關說的方式

    (1)案例研討

    (2)頭腦風暴

    (3)小組討論

    3.2.2 有關聽的方式

    (1)舉例子

    (2)講故事

    (3)說案例

    3.2.3 有關看的方式

    (1)數據呈現

    (2)視頻播放

    (3)實物展示

    3.2.4 有關做的方式

    (1)演示教學

    (2)角色扮演

    (3)游戲體驗

    實操:在《設計開發百寶箱》中選擇并設計課程教學方式

    4. 融會貫通 — 課程練習方式

    4.1 知識類內容練習方式

    4.1.1 疾速搶答

    4.1.2 小組智慧樹

    4.1.3 大腦車輪戰

    4.1.4 畫流程圖

    4.1.5 鄰座互學

    4.2 技能類內容練習方式

    4.2.1 實操練習

    4.2.2 角色扮演

    4.2.3 案例分析

    4.3 心態類內容練習方式

    4.3.1 案例分享

    4.3.2 小型演講

    4.3.3 小組辯論

    實操:在《設計開發百寶箱》中選擇并設計單元練習方式

    5. 溫故知新 — 課程理性總結

    5.1 理性總結的作用

    5.1.1 回顧內容

    5.1.2 形成整體

    5.1.3 引出問題

    5.2 理性總結的方式

    5.2.1 圖示法

    5.2.2 口訣法

    5.2.3 表格法

    5.2.4 導圖法

    實操:在《設計開發百寶箱》中選擇并設計課程理性總結

    6. 斗轉星移 — 學習遷移設計

    6.1 學習遷移的作用

    6.1.1 促進知識轉化

    6.1.2 驗證學習成果

    6.1.3 影響績效達成

    6.2 學習遷移的方式

    6.2.1 行動方案

    6.2.2 有獎競賽

    6.2.3 案例撰寫

    6.2.4 結業分享

    實操:在《設計開發百寶箱》中選擇并設計課程學習遷移

    7. 余音繞梁 — 感性升華設計

    7.1 感性升華的意義

    7.1.1 峰終定律

    7.1.2 印象管理

    7.2 感性升華的方式

    7.2.1 名人名言

    7.2.2 提煉金句

    7.2.3 故事映照

    7.2.4 美好祝愿

    7.2.5 呼吁行動

    實操:在《設計開發百寶箱》中選擇并設計課程感性升華


    工具篇:培訓型PPT制作

    (第二天 晚上 )


    1. 道 — 培訓型PPT設計的原則

    1.1 利于表達

    1.2 結構完整

    1.3 協調統一

    2. 法 — 培訓型PPT制作的方法

    2.1 使用模板

    2.2 選擇版式

    2.3 編輯內容

    2.4 頁面優化

    實操:將《課程設計與開發表》的內容導入PPT模板中

    3. 術 — 培訓型PPT美化的技巧

    3.1 文字的選擇

    3.1.1字體的設計

    3.1.2 字號的選擇

    3.1.3 排版的設計

    實操:使用PPT美化大師設置課件字體、字號及排版

    3.2 圖片的應用

    3.2.1 基于大腦的圖片應用

    3.2.2 圖片使用的四大原則

    3.2.3 圖片常用的四種操作

    實操:完成PPT制定頁面的圖片設計

    3.3 色彩的搭配

    3.3.1 色彩使用的四個原則

    3.3.2 色彩設計的常用操作

    3.3.3 底版與字體顏色關系

    實操:檢查并根據課程要求調整PPT元素的顏色

    3.4 動畫的設計

    3.4.1 課件動畫的三個作用

    3.4.2 動畫設計的三大原則

    3.4.3 動畫設計的常用操作

    實操:根據授課計劃,設計PPT動畫


    呈現篇:內訓師的授課技巧

    (第三天 上午 )


    1. 授課前的緊張管理

    1.1 緊張情緒的本質

    1.1.1 緊張情緒腦科學認知

    1.1.2 緊張情緒的正面理解

    1.2 五維舒壓法練習

    1.2.1 想:思維引導

    1.2.2 看:注意管理

    1.2.3 動:動能釋放

    1.2.4 物:巧用物品

    1.2.5 園:學員鏈接

    練習:胸腹聯合式呼吸訓練、能量釋放訓練

    2. 授課的鳳頭豹尾

    2.1 自信開場

    2.1.1高狀態登場

    2.2.2 抓學員注意

    2.3.3 三鏈接開場

    2.2 完滿收官

    2.2.1 峰終定律的收官設計

    2.2.2 圓滿收官的三個流程

    練習:開場收官六步法訓練

    3. 講臺的多維呈現

    3.1 身姿立信:培訓授課站姿訓練

    3.2 明眸傳情:培訓授課眼神訓練

    3.3 巧手達意:培訓授課手勢訓練

    3.4 步履生風:培訓授課步法訓練

    3.5 先聲奪人:培訓授課聲音訓練

    練習:教學肢體現場訓練

    4. 內訓的互動技巧

    4.1 內訓常用的3類互動手法

    4.1.1 關于”聽“的方法

    4.1.2 關于”看“的方法

    4.1.3 關于”練“的方法

    實操:在《設計開發百寶箱》中選擇2種互動手法用于微課程面授實操

    4.2 內訓常見的4種突發應對

    4.2.1 三種提問應對技巧

    4.2.2 四種忘詞應對技巧

    4.2.3 五種冷場應對技巧

    4.2.4 六種失誤應對技巧

    練習:內訓場景突發情況應對訓練


    實踐篇:演練與總結

    (第三天 下午 )


    1. 成果展示:全員5-8分鐘現場授課PK比賽(錄像)

    1.1 5-8分鐘說課及部分內容講授

    1.2 現場評委點評

    1.3 明確改進計劃


    2. 回顧總結


    工具:附帶表格

    《5W1H培訓需求分析畫布》

    《課程設計與開發表》

    《設計開發百寶箱》

    《定制化培訓型PPT模板》

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