《創新思維的問題分析與解決—思考圖》
一、課程背景:
創造力,是人類特有的一種綜合性本領。一個人是否具有創造力,是一流人才和三流人才的分水嶺。鑒于此,我們的課程應運而生。在這里,首先,你會知道什么是創造性思維;其次,我們能幫你打開自己的創造空間;再次,你會知道,怎么把創造性思維運用在解決問題的實際中;最后,我們會告訴你,運用創造性思維解決問題是需要流程和技巧的,某程度上來講,是有些許規律可循的。
毫無疑問,要得到這些規律,我們的課程必不可少。《創新思維的問題分析與解決》緊緊抓住催生產品、流程、管理、市場、制度等等創新都必須具備的思維基礎——發散思維、逆向思維、換位思維、流變思維、多解思維、系統思維,揉進產品和服務創新工具(SCAMPER模型)里面,幫助學員打破思維定勢、打開工作思路,激活全員創新熱情。
創新思維是企業進步的源泉,如果你是創造性人才,對企業來講,你的地位當然舉足輕重。
二、課程目標
2 學習創新思維觀念,改進和開拓工作思路。
2 訓練創新思維技能,提高實際解決問題的能力。
2 讓普通人掌握高智商的思維架構,從而使頭腦更有效率的工作。
2 改變不科學的思維定勢,突破自己,為企業發展提出創新建議,最終實現全員創新的落地。
三、課程的特色 :
1、創新思維工具化
本課程最大亮點——把在西方企業和咨詢公司中使用的、行之有效的創新工具傳遞給學員,這些工具分布在創新思維解決問題的四個階段,具有極強的實用性和操作性。
2、全腦開發,邊玩邊學
本課程最大創新——引入來自于國外頂級名校的創造力心理沙盤游戲(例如聯想滑翔機、思維越獄等沙盤游戲);世界領先、來自硅谷神念科技的腦電技術和腦力訓練(大腦處于放松同時專注狀態時,表現為Low Alpha波和Beta波,創新思維最為活躍),寓教于樂,促進學員“頓悟”、“靈機一動”的產生。
3、創新工具可落地
圍繞“創想由心開始”, 以用戶體驗為導向,把不同行業在互聯網背景
下的產品創新、服務創新揉進創新思維訓練工具中,在課程最后以改善提
案方式向公司提交,檢驗其學習成效。
四、課程綱要:
課程內容介紹并解題
? 怎樣學習這門課程?
第一部分: 打開我的創造空間
1、這么簡單,我怎么想不到?!
- 案例:7個被創造性解決的問題
- 被創造性解決的問題,都體現出出奇制勝、獨辟蹊徑的共性
- 創新的5個層面
2、創新思維和什么有關?
- 家庭?智力?際遇?性格?
? - 測測你的創造力
- 創新思維和什么有關:情緒、人格、知識、才智、學歷
3、思維越獄 – 打開我的創造空間
? - 腦筋急轉彎:快思考和慢思考
? - 腦筋急轉彎:一切皆有可能
- 打破思維定式的障礙,重塑思維習慣
1)定勢是創新障礙
? 什么是定勢?
? 思維定勢影響到我們發揮創造力,更有效地解決問題。
2)怎樣跳出多種定勢思維?
思維越獄沙盤訓練——通過本游戲,你會發現如何逃出這些阻止你靈性
思考的牢獄,將思維放出牢籠。
3)工作中的思維定勢
? - 定勢種類與產生的原因:從眾定勢/權威定勢/經驗定勢
- 尋找在日常工作中存在著哪些僵化的思維觀念
第二部分: 何為創造性思維
1、創新與創造,創造力與創新方法
- 創新非創造
- 創造力 與 創新方法
1)和田十二法
2)分解創新法——練習: 一枚回形針有多少種用途?
3)創新思維的腦機制——大腦頓悟的密碼
-訓練專注力的意念游戲
-訓練放松的意念游戲
2、發散思維是創新創造的主要成分
? - 什么是發散思維(convergent production):指的是個體在思考解決問題
時,針對問題情境,可同時想到數個可能的解決方式。
? - 發現,即是見他人之所見,想他人之不想
? - 練習:從無關之中尋找相關聯系
3、聯想萬花筒沙盤訓練
美國心理學家吉爾·福特認為,發散思維和聚合思維共同組成了思維,發散思維是創造力的主要成分。本游戲通過大量的詞語、句子、段落及圖案,依據吉爾·福特的創造性思維理論模型,考察你的發散性思維能力,同時也開發游戲者的創造力。
4、啟發與思考:
?- 思維的流暢性:從曲別針的用途想到的(結構、功能、形態、組合、方法發
散)。
?- 思維的靈活性:正確答案并不只有一個(在與人交流中碰撞智慧)
?- 思維的獨創性:通過搜尋所有的可能性,激發一個全新的創意(不怕奇思妙
想、不怕荒誕不經,重在突破常規)
?- 遠距離聯想:在無關之中尋找相關的聯系——你也可以發明創造!
5、每組學員提出一個商業構想,用發散思維進行發散性創造
6、Q&A
7、課程總結與提升
放松訓練:盛放的荷花 (接入腦波儀)
第三部分:創新思維在解決問題中的應用
1、創新的過程也是一種問題解決過程
- 問題解決和創新不是一碼事,即使你解決了所有問題,并不意味著你得到一
個新的結果
?- 視頻案例:看喬布斯與馬云怎樣創造性解決問題
?- 答案的創造性取決于所要解決問題的創造性
2、提出正確問題好創意會緊隨其后
?- 案例1:宜家家俬的改善消費者體驗
- 案例2:美國俄亥俄州的前進保險公司的崗位工作再造
3、創造星芒沙盤訓練
? -SCAMPER是由美國心理學家艾伯利發明的一種開發發散性思維的方法,總是用奇特的提問開始,簡單地解決看似很難的問題,是效果神奇的創新工具,可以幫助產生多樣化的想法,激發創造力。
? -分別解釋SCAMPER的每一種方法并舉例
-Substitute(代替)
-Combine(合并)
-Adapt(調整)
-Modify、Magnify(修改、擴大)
-Put to other uses(其它用途)
-Eliminate(消除)
-Rearrange(重排)Reverse(顛倒)
4、落實崗位創新:
?- 為崗位創新建立正確的問題庫,引導團隊開發好創意
尋找在日常工作中大家感興趣的事件, 仿照沙盤形式設計新題目, 用SCAMPER技術分組解決
- 用表格工具將好創意做成創新提案
第四部分:創新思維的問題解決流程與技巧
1、企業管理的問題類型與創造性解決
?- 企業管理的問題,無非是人員問題、流程問題、技術問題
?- 創新的根本起點是意愿,有了意愿之后,是你的注意力,只有關注什么之后,
才能思考什么
2、視頻案例:創新思維解決問題的模式
3. 創新思維問題解決的流程與技巧
1)創造性問題解決的流程: 發現問題 | 分析問題 | 解決問題
2)案例:是誰惹的禍?創造性解決問題需要哪些技巧
發散思維、結構思維、質疑思維、邏輯思維、逆向思維、系統思考
4、沙盤訓練:紐約市提升心因性猝死救活率案例
1)資料求證
2)經驗法則
3)檢視流程
- 把學員分成兩大組,運用工具稿,分別從資料數據分析、流程檢視分析的角度,逐步分析問題發生的真因,練習問題分析與解決的幾樣經典工具,例如:腦力風暴、Why-Why、4W、魚骨圖、流程圖等
5、小結:
? - 問題解決失敗的5大原因
- 問題解決的24字真言