11月12日下午消息,騰訊控股今天公布截至2014年9月30日的第三季度未經審計財報。財報顯示,2014年第三季度,騰訊營收198.08億元,同比28%,歸屬股東的凈利潤56.57億元,同比增長46%。
以下為2014年第三季度騰訊業績摘要:
總收入為人民幣198.08億元(32.20億美元 ),比去年同期增長28%。
毛利為人民幣126.41億元(20.55億美元),比去年同期增長49%;毛利率由去年同期的55%升至64%。
經營盈利為人民幣75.15億元(12.21億美元),比去年同期增長56%;經營利潤率由去年同期的31%升至38%。
期內盈利為人民幣56.76億元(9.23億美元),比去年同期增長46%;凈利率由去年同期的25%升至29%。
本公司權益持有人應占盈利為人民幣56.57億元(9.19億美元),比去年同期增長46%。
每股基本盈利2為人民幣0.612元,每股攤薄盈利2為人民幣0.605元。
按非通用會計準則(撇除股份酬金、視同處置收益、無形資產攤銷及減值撥備):
經營盈利為人民幣82.64億元(13.43億美元),比去年同期增長55%;經營利潤率由去年同期的34%升至42%。
期內盈利為人民幣64.83億元(10.54億美元),比去年同期增長47%;凈利率由去年同期的28%升至33%。
本公司權益持有人應占盈利為人民幣64.33億元(10.46億美元),比去年同期增長47%。
每股基本盈利為人民幣0.696元,每股攤薄盈利為人民幣0.688元。
騰訊主席兼首席執行官馬化騰表示: “在過去一個季度,我們各個平臺業務、收入及盈利再次錄得穩健增長。隨著效果廣告在QQ空間手機版和微信公眾賬號推出,我們網絡廣告業務的增長尤其迅速。鑒于我們流量上的優勢、與用戶的登錄關系以及中國和海外市場效果廣告已呈現的市場規模,我們認為騰訊的效果廣告業務將會有很大的成長空間。過去一個季度,我們也在移動游戲和PC游戲領域延續了領先的地位,大幅度增加了應用寶的市場份額,并通過增強手機特權重振了訂購類產品的增長。展望將來,我們將繼續深化與垂直領域領先企業的合作,繼續向平臺、產品和人才方面投資。”
財務分析
增值服務業務的收入較2013年第三季增加38%至2014年第三季的人民幣160.47億元。
網絡游戲收入增加34%至人民幣113.24億元。該項增加主要反映了PC游戲收入的增長,受惠于騰訊的主要游戲的增長和近期推出的游戲,以及國際市場的增長貢獻。
QQ手機版與微信上智能終端游戲的收入亦見增加,原因是用戶群的增長及完整季度收入的貢獻。
社交網絡收入因移動平臺按條銷售增長及訂購收入重拾增長而增加47%至人民幣47.23億元,訂購收入增長的主要原因是騰訊在QQ會員、超級會員及QQ空間訂購服務方面加強了手機特權及提升了手機用戶體驗。
網絡廣告業務的收入較2013年第三季增加76%至2014年第三季的人民幣24.40億元。該項增加乃受以下各項所推動:觀看者增長以及播放《中國好聲音》第三季及國際足聯世界杯的非經常性影響使視頻廣告的收入增加;以及主要受QQ空間手機版推動,社交網絡效果廣告收入增加。
電子商務交易業務的收入較2013年第三季下降81%至2014年第三季的人民幣4.59億元。該項減少主要反映了繼騰訊于2014年3月與京東進行戰略交易后,將流量轉向京東,以及易迅業務從自營業務轉變為交易平臺,導致電子商務自營業務交易收入大幅下滑。
其它主要財務信息
本季度股份報酬開支為人民幣6.98億元,較去年同期上升46%。
EBITDA為人民幣81.74億元,較去年同期上升55%。經調整的EBITDA為人民幣87.20億元,較去年同期上升56%。
資本開支為人民幣10.60億元,較去年同期下降35%。
2014年第三季度,自由現金流為人民幣69.74億元,較去年同期上升69%。
隨著騰訊為公司的長遠發展進行投資,包括向移動游戲開發商及O2O服務提供商作出戰略性投資,于2014年9月30日,公司的現金凈額為人民幣212.83億元,較去年同期下降38%。該等投資(包括聯營公司及可供出售金融資產)股份的公允價值總額于2014年第三季末為人民幣610億元。